伤害提升有根有据:神武各门派技能计算公式

伤害提升有根有据:神武各门派技能计算公式

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计算公式

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DT

横扫 90% 110% 130%攻击 20%属性降低虚弱

后发 125%攻击 100%速度提升

门派技能

FC

封印属性降低20%

HS

推血 技能等级*3.5

针灸 技能等级*4.5

门派技能

TML

雨露千本 (技能等级+暗器修炼级别*2+暗器伤害)* 秒的系数 2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6; 5人0.5 对NPC伤害加倍

镰鼬斩 75%伤害2连

背刺 125%攻击 失败50%反震

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LG

龙卷雨击 【技能等级×2.0+双方灵力差值+武器伤害×0.25】*秒的系数

2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6; 5人0.5

龙腾 技能等级×2.5+双方灵力差值+武器伤害×0.25

龙吟 技能+10

双龙戏珠 技能等级×2.5+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25*0.8

龙啸九天 技能等级×2.0+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25

门派技能

TG

五雷 固定伤害 成功25%气血 上限技能等级*50 失败5%

天雷 120%伤害 5%防御下降

乱神 100%伤害 5%灵力下降

怒雷 200%伤害提升 伤害值减半

天诛 150%伤害 20%属性下降

天火 【技能等级×2.0+双方灵力差值+武器伤害×0.3】*秒的系数

2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6

疾风雷 技能等级×2.5+双方灵力差值+武器伤害×0.3

门派技能

WZ

生命之泉(红灯)=技能*1.5

炼气化神(蓝灯)=技能/2

烟雨 90%攻击力2连

PT

五行秒技能 固定伤害 技能等级*3+50 NPC加倍

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MW

三味真火 技能等级×3.5+双方灵力差值+武器伤害×0.25

飞沙走石 【技能等级×2.5+双方灵力差值+武器伤害×0.25】*秒的系数

2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6

门派技能

STL

变身 +10%攻击

狮搏 110%攻击

鹰击 120%伤害

连环 80%伤害

门派技能

PS

勾魂 固定伤害 成功10% 上限技能等级*30 失败5%

摄魄 技能*3

DF

毒:每回合持续掉血量技能+25;掉上限技能/2+10

阎罗令:技能等级*1.5+30[掉上限为伤害的1/4-1/2之间] NPC伤害加倍

判官令:技能等级*3+75[掉蓝为伤害1/3]

白天伤害为70%

[编辑:绝对懒人]

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